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Modelado y analítica de datos en juegos

El objetivo de este Trabajo Fin de Grado, que se enmarca dentro del proyecto europeo RAYUELA, es modelar y analizar datos relacionados con juegos (p.ej., de tipo aventura interactiva). Para ello, en primer lugar, se llevará a cabo un análisis del estado del arte, de juegos de interés (prestando especial atención a los de código abierto) y de la disponibilidad de datasets. En base a este análisis, se elegirá un juego y se procederá al modelado y análisis estadístico de los datos asociados, explorándose también la opción de generar datos sintéticos.

Alumnos

Vicente Balmaseda del Campo

Ofertado en

  • Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación - (GITT)