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Creación de un Escape Room basado en gamificación para ayudar a el aprendizaje de la asignatura Microprocesadores

Este será un videojuego en 2D inspirado en un Escape Room en el que cada prueba consista en demostrar conocimientos teóricos y prácticos de la asignatura de Microprocesadores. Este seria programado en Java ayudándome de un Game engine para la creación de los mapas. Este software podría ayudar en la enseñanza de la asignatura siendo una forma muy interactiva de comprender ciertos conceptos.

Alumno

Alejandra de la Rica Escudero

Ofertado en

  • Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación - (GITT)