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Desarrollo de un entorno virtual en Unity orientado a optimizar la carga de contenedores en la industria

En este proyecto se pretende desarrollar un entorno virtual para representar el cubicaje de camiones y contenedores, operación habitual en la zona de expediciones en distintas industrias. El entorno se diseñará para permitir el entrenamiento de métodos de cubicaje óptimos basados en la experiencia (e.g. aprendizaje por refuerzo). Además, permitirá una representación avanzada de las soluciones de llenado encontradas.

Alumnos

José Soria Soto